본문 바로가기

theAhn's Love Style

(192)
1리터의 눈물. 도저히 .. 두개 이상을 못 보겠다. 한 화만 봐도 수십번씩 눈물이 난다. 밝은 모습은 밝은 모습대로, 힘든 모습은 힘든 모습대로 이 드라마는 눈물을 쥐어짜는 게 목적인듯 마구 눈물이 쏟아진다. 후 .. -theAhn
KIDP 1차 합격 - 환경디자인부문 1점, 실내디자인부문 1점 보고서. A. 환경디자인 - 거리를 듣다. 사운드스케이프를 적용한 가로공간의 계획. 음환경, 음경관이라는 것은 기존의 시각적인 요소만을 표현하는 것과 달리 시각적,청각적 요소를 모두 고려하여 디자인하는데 의의가 있다. 아쉬운 점은 표현요소에 있어 형태적 미를 가져가지 못했다는 점과 컨셉적인 측면에서의 가치만을 보여줬다는 부분이다. 지도교수님의 의견들이 합당하고 생각해 전부 적용하고 싶었는데 결국 마감시간에 쫓겨서 그 부분을 어떻게 해보지 못했다는 점도 안타깝다. B. 실내디자인 - 서울에서 서울 찾는다. 서울시의 도시갤러리프로젝트에 대응하여, 도시갤러리 프로젝트에 대한 홍보에 더하여 서울 도시의 미적 아름다움을 사람들에게 알리자는 취지의 ['서울도시갤러리'전시관]이 되겠다. 여러모로 많은 고민을 했지만, 결과적으..
그래픽카드의 2D 성능에 대한 이야기들. 사실 디자인이라는 공부를 하는 사람들은 특히 색에 민감해 질 수 밖에 없다. 나는 그렇게 색을 잘 다루는 편은 아니지만, 어쨌든 출력시의 색감과 작업시의 색감을 최대한 고려한 작업을 해야하기 때문에 컴퓨터의 2D의 색에 대한 대단한 욕심을 가지고 있다. 파ㅁ사이트나 기타 사이트등에 돌아다녀보면 nVIDIA는 ATi에 비해 2D성능이 안습이니 어쩌니 하는 글들을 많이 본다. 그런데 왜 2D 성능이라고 말할까? 2D성능이라는 것은 2D환경에서 얼마나 화면을 빨리 뿌려주는 것을 말하는건가? 그건 아닐 거라고 본다. 2D에서의 가속은 이미 수년전부터 최적화되어 있다는 이야기를 들었다. 즉, 현재 출시되는 그래픽카드들의 2D성능은 모두 동일하다고 보면 된다. 그러므로 그들이 말하는 2D성능은 가속의 문제가 아니다..
NANA the Animation - First Season 작업할때 렌더링 하는 시간에 잠깐씩 봤던 나나 애니메이션. 그때 봤던 50화까지가 퍼스트 시즌의 완료였다니 ... 몰랐었다. 세컨드시즌은 언제쯤 시작될지 모르겠지만, 개인적으로 좋아하는 가수인 나카시마미카의 영화로 알게되었단 나나 라는 작품을 다른 시각으로 볼 수 있었던 좋은 기회였다고 생각한다. OST도 좋고 ( 일본어라면 치를 떠는 분들은 제외 ) 여러모로 괜찮았어. 만화책도 시간이 허락할때 한번 봐둬야겠다.
포스팅 할 주제가 없어서 .. 예전에 했던 3D 작품이나 다시 올려본다. DB날라가기 전에는 있었던 것들 Hu.. -theAhn
LandScraper. 서울도시갤러리 전시관 계획. -theAhn
아름다운 도시를 만드는 일 나는 그것을 하고 싶다.
논쟁을 피하라. 티스토리의 블로그에서 논쟁을 피하라는 글을 읽었다. 나름대로 많은 공감이 갔다. 디자인작업에 있어서 토론은 필수불가결한 요소중 하나인데 이 토론이라는 행위가 논쟁의 알맹이를 차고 진행되는 경우가 더 많았던 것 같다. 더욱이 디자인작업이란 일단 모두가 동등한 위치에서 Positive한 생각을 가지고 브레인스토밍을 해내가는 과정에서 좋은 디자인안이 나올 가능성이 높기때문에 그렇게 훈련을 하고 있다고 생각했지만, 나 또한 지기싫어하는 성격탓에 논쟁에 자주 휘말리는 경우가 많다. ( 사실 상대방의 좁은 지식의 세상에 답답함을 느낄때가 더 많지만 ) 디자인을 마무리하는 작품들이 많아지면 많아질 수록 - 내 디자인에 대한 근거를 가지고 내 주장을 관철시키는 것은 그런 디자인 답지 못한 설전이 아니라 디자인 자체에서..